突きつき
一点を、真っすぐに。
1突きの打ち方(動作の流れ)
※ 突きの3Dアニメーションは準備中です。公開までは、動きの流れを文章で解説します。
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STEP 1
構え・攻め合い
一足一刀の間合いで中段に構え、剣先を相手の喉元につけて攻めます。剣先を喉元に向けること自体が、相手への強い攻めになります。
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STEP 2
機会をとらえる
相手が剣先を開いた、手元が上がった、居着いたといった機会をとらえます。
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STEP 3
左足で床を蹴って踏み込む
竹刀は振りかぶらず、中段のままで、右足から踏み込みます。左足で床を蹴る力で体を前へ運びます。
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STEP 4
打突「ツキ!」
左手を体の中心に近い位置で保ち、右手を添えて、剣先を喉元へ真っすぐ突き出します。両腕が伸びて、剣先が突き垂の中心に当たります。「ツキ」と発声します。
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STEP 5
引き戻して残心
突いたら、相手を押し込まず、すぐに竹刀を引き戻して構え直します。相手にぶつからないよう、体をさばきながら抜けます。
2突きとは(概要)
突き(つき)は、相手の喉元(突き垂の部分)を、竹刀の先で真っすぐ突く技です。面・小手・胴と違い、振りかぶらずに直線で打つため、非常に速い反面、危険も伴う技です。
突きは、竹刀を振らずに剣先を相手の喉元へ向けて真っすぐ出す技です。腕だけでなく、腰と足の力で押し出すように使います。当たる面積が小さく、相手の防具の薄い部分に近いため、安全への配慮が特に大切です。
年代や大会によっては、突きが禁止されている場合があります。稽古の場でも、指導者の指示のもと、基本を身につけてから使うようにしましょう。
- 分類
- しかけ技・一本打ちの技
- 打突部位
- 突き垂(喉元)
- 機会
- 相手の剣先が外れる・手元が上がる・居着く瞬間
- 難易度
- ★★★(上級)
覚えておきたい言葉
3突きを打つときのコツ(技を出す側) 掛かり手
剣先を喉元につける
構えのときから、剣先を相手の喉元につけて、中心を取り続けます。構えが崩れていると、突きは出せません。
振りかぶらず、直線で出す
手元を引いたり、振りかぶったりすると、相手に突く気配が伝わります。中段の構えから、剣先を真っすぐ前へ出します。
腰と足で突く
腕だけで突くと、力が伝わらず、突きが浅くなります。左足で床を蹴り、腰から前へ出ます。
突き垂の中心をとらえる
突き垂の中心を外すと、一本にならないだけでなく、相手の首やあごを傷めるおそれがあります。喉元の一点に向けて、迷わず出します。
突いたまま押し込まない
突き終わりに押し込むと、相手が倒れたり、首を痛めたりする危険があります。当たったらすぐ竹刀を引き戻します。
抜けて向き直る
突いた後は、体をさばいて抜け、相手に剣先を向けて構え直します。
よくある失敗
- 腕だけで突き、腰がついてこない
- 突き垂の中心を外し、あごや首に当たる
- 突いたまま押し込み、相手を倒してしまう
- 突いた後に、構えが崩れる・止まる
4受ける側(元立ち)が気にすること 元立ち
突きの稽古での受ける側(元立ち)は、安全を最優先に、相手が突きの基本を身につけられるよう、構えと位置に気を配る役です。
あごを引き、喉を守る
あごを引いて首を固めて構えます。あごが上がると、突き垂の外側に当たったり、首を痛めたりする危険があります。
剣先を開いて機会を作る
剣先をわずかに中心から外す、または手元を少し上げて、突きが出せる機会を作ります。
間合いを一定に保つ
一足一刀の間合いを保ちます。距離が近すぎると、突きが強くぶつかる危険があります。
突かれたら体をさばく
突きを受けたら、相手が抜けられるよう、少し体をさばきます。正面で踏ん張ると危険です。
強く突かせない
稽古では、強い突きにならないよう、間合いと速度を指導者と相談して調整します。
ひと言フィードバック
「突き垂の中心に当たっていた」「少し上にずれた」など、当たった位置を伝えます。
受ける側の学び:自分の剣先が中心から外れた瞬間に、喉元ががら空きになることが体で分かり、構えと中心の取り合いの大切さを実感できます。
5突きが一本になる条件・ならない理由
有効打突は、充実した気勢、適正な姿勢をもって、竹刀の打突部で打突部位を刃筋正しく打突し、残心あるものとする。
剣道試合・審判規則 第12条(全日本剣道連盟)
竹刀が当たっただけでは一本になりません。突きの場合、6つの条件はそれぞれ次のように見られます。
| 条件 | ○ 一本になる突き | × 一本にならない例 |
|---|---|---|
| 充実した気勢 | 「ツキ」の発声が、踏み込みと突きに一致している | 声が小さい・遅れて出す |
| 適正な姿勢 | 体が前に出て、構えが崩れていない | 腕だけ伸びる・腰が引ける・上体が前のめり |
| 竹刀の打突部 | 剣先(物打ちの先端)で突いている | 竹刀の中ほどが当たる |
| 打突部位 | 突き垂の中心を突いている | 突き垂の外側・あご・首に当たる |
| 刃筋正しく | 剣先が真っすぐ、喉元に向かっている | 竹刀が横にぶれる・斜めに当たる |
| 残心 | 突いたあと、すぐ引き戻して構え直している | 押し込んだまま止まる・倒れ込む |
審判の判定
- 審判は3人(主審1人・副審2人)。2人以上が旗を上げると一本になります。
- 突きは危険性が高いため、押し込んだり、突き垂の中心から外れて当たったりした場合は、有効打突と認められず、反則になることもあります。
- 大会によっては、年代別に突きが禁止されている場合があります。参加する大会の要項で確認しましょう。
突きを一本にするコツ
「機会」と「一点」
突きは、相手の剣先が外れた瞬間や、相手が打とうとして居着いた瞬間に、一点を突くと決まりやすくなります。
押し込まずに引く
突いたあとに、すぐ竹刀を引き戻す動作が、残心として評価され、安全にもつながります。
安全の配慮
突きは使う場面を選ぶ技です。無理に使わず、基本の技を身につけたうえで、指導者の指示のもと稽古します。
観戦のポイント:この3つが見えたら「一本」
- 竹刀の先が、突き垂の中心にまっすぐ当たっている
- 「ツキ」の声・踏み込みの音・当たる音がそろっている
- 突いたあと、押し込まずに構え直している