払い面はらいめん
竹刀を払って、中心を取る。
1払い面の打ち方(動作の流れ)
※ 払い面の3Dアニメーションは準備中です。公開までは、動きの流れを文章で解説します。
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STEP 1
構え・攻め合い
中段で相手の中心を攻め合います。相手が中心を取って動かない状況が、払い技の使いどころです。
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STEP 2
竹刀を払う
相手の竹刀の表側を、手首をやわらかく使って、小さく鋭く払います。腕全体で大きく払わないようにします。
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STEP 3
払った勢いで振りかぶる
払って中心がはずれた瞬間、その勢いを使って真っすぐ振りかぶります。
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STEP 4
面を打つ
右足から踏み込み、物打ちで相手の正面を打ちます。「メン」と発声します。
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STEP 5
抜けて残心
止まらずに抜け、振り返って剣先を相手の中心に向けます。
2払い面とは(概要)
払い面(はらいめん)は、相手の竹刀を表から払って中心をはずし、空いた面を打つ技です。
相手が中心を取って構えていると、そのまま面を打っても竹刀で防がれます。そこで、自分の竹刀で相手の竹刀を横へ払い、中心をはずしてから打ちます。
払う動作と打つ動作がばらばらになると、相手に読まれます。払った勢いを、そのまま振りかぶりにつなげ、一つの流れで面を打ちます。
- 分類
- しかけ技・払い技
- 打突部位
- 面
- 機会
- 相手が中心を取って構えているとき
- 難易度
- ★★☆(中級)
覚えておきたい言葉
- 払い技
- 相手の竹刀を払って中心をはずし、打つ技。
- 表
- 相手の竹刀の、自分から見て右側(相手の左側)。
- 中心
- 相手と自分を結ぶ線上の、竹刀が一番強く働く位置。
- 物打ち
- 剣先から約4分の1の部分。
3払い面を打つときのコツ(技を出す側) 掛かり手
払いは小さく鋭く
大きく払うと、中心を外す間に相手に反応されます。手首を使って、短く払います。
払うと同時に足を出す
払ってから足を出すと遅れます。払う動作と踏み込みを同時に始めます。
払った勢いを振りかぶりへ
払いと振りかぶりを一つの動きにつなげます。
払ったあとも体は正面のまま
払うときに体が傾くと、面の刃筋が通りません。
面は真っすぐ打つ
払って焦ると、面が斜めになります。真っすぐ振り下ろします。
抜けて振り返る
打ったあとは止まらず抜けて、構え直します。
よくある失敗
- 払いが大きく、相手に読まれる
- 払ってから間があき、相手に直される
- 体が傾き、面が斜めになる
- 打ったあとに止まる
4受ける側(元立ち)が気にすること 元立ち
払い面の稽古での受ける側(元立ち)は、中心を取って構え、払われる機会を作る役です。
中心を取って構える
剣先を相手の喉元につけ、しっかり中心を取って構えます。
強く構えすぎない
払えないほど強く握ったり、押し返したりしません。
払われたら中心をはずす
払われたら、素直に剣先が中心から外れるようにします。
間合いを一定に保つ
一足一刀の間合いで構えます。
打たれたらあごを引く
面を受けるとき、あごを引いて首を固めます。
ひと言フィードバック
「払いが遅い」「払いが大きい」など、受けた側だから分かる感覚を伝えます。
受ける側の学び:中心を取られると構えが崩されることが分かり、自分の竹刀の握りや構えの強さを見直すきっかけになります。
5払い面が一本になる条件・ならない理由
有効打突は、充実した気勢、適正な姿勢をもって、竹刀の打突部で打突部位を刃筋正しく打突し、残心あるものとする。
剣道試合・審判規則 第12条(全日本剣道連盟)
竹刀が当たっただけでは一本になりません。払い面の場合、6つの条件はそれぞれ次のように見られます。
| 条件 | ○ 一本になる払い面 | × 一本にならない例 |
|---|---|---|
| 充実した気勢 | 「メン」の発声が、踏み込みや打突と一致している | 声が小さい・打った後に遅れて出す |
| 適正な姿勢 | 上体が崩れず、腰から前に出ている | 頭が突っ込む・体が傾く・腰が引ける |
| 竹刀の打突部 | 物打ち(剣先から約4分の1)で打っている | 竹刀の根元や中ほどで当たる |
| 打突部位 | 相手の面(正面・左右面)を打っている | 肩や面布団の端に当たる |
| 刃筋正しく | 打つ方向と竹刀の刃の向きが一致している | 竹刀の側面(ひら)で当たる・かすめるだけ |
| 残心 | 打った後に抜けるか下がって、構え直している | 打った後に止まる・竹刀を下ろす・背を向ける |
審判の判定
- 審判は3人(主審1人・副審2人)。2人以上が旗を上げると一本になります。
- 払いが十分でなく、相手の竹刀に当たった打突は、有効打突とは認められにくくなります。
- 相手の打突と同時になった場合は、どちらが先に・より確かに決まったかで判断され、どちらも取られない(相打ち)こともあります。
払い面を一本にするコツ
払いが決まれば、面は一つの流れ
払って中心が外れた瞬間に打つと、相手は対応できません。
払いを見せすぎない
払う予備動作が大きいと、打つ前に読まれます。
打ったあとの残心まで
抜けて向き直るまでが一本です。
観戦のポイント:この3つが見えたら「一本」
- 相手の竹刀を払った直後、すぐ面を打っている
- 払い・踏み込み・発声がそろっている
- 打ったあとに抜けて構え直している