応じ技抜き技打突部位:胴★★☆ 中級

面抜き胴めんぬきどう

面を、かわして、胴を打つ。

1面抜き胴の打ち方(動作の流れ)

※ 面抜き胴の3Dアニメーションは準備中です。公開までは、動きの流れを文章で解説します。

  1. STEP 1

    構え・攻め合い

    一足一刀の間合いで中段に構え、剣先で相手の中心を攻めます。相手に「打たないとやられる」と思わせ、面を引き出します。

  2. STEP 2

    相手が面を打つ

    相手が攻めに耐えきれず、面を打つために手元を上げ、踏み込んでくる。この瞬間が、応じる機会です。

  3. STEP 3

    右前へ体をさばく

    右足を右前へ踏み出して、体を右へさばきます。相手の面が、自分の体のすぐ脇を通って、空を切る位置に動きます。

  4. STEP 4

    胴を打つ

    面をかわすと同時に、竹刀を振りかぶり、相手の右胴を物打ちで打ちます。「ドウ」と発声します。

  5. STEP 5

    抜けて残心

    打ったら、止まらずに相手の右側(自分の右)へ抜け、振り返って剣先を相手の中心に向けます。

2面抜き胴とは(概要)

面抜き胴(めんぬきどう)は、相手が打ってきた面を、体さばきでかわし(抜き)、空を切った相手の胴を打つ応じ技です。応じ技の中でも代表的な技で、試合でもよく見られます。

応じ技は、ただ待って応じる技ではなく、「打たせて打つ」技です。面抜き胴は、相手が面を打つ瞬間(出ばな)をとらえ、自分の体を右前へさばいて面をかわし、同時に相手の胴を打ちます。

抜く動作と、胴を打つ動作が一つの動きにならないと、面を打たれてしまいます。相手の面を引き出す攻めと、抜きのタイミング、そして胴の刃筋が、すべてそろって初めて一本になります。

分類
応じ技・抜き技
打突部位
右胴
機会
相手が面を打つ瞬間(出ばな)
難易度
★★☆(中級)

覚えておきたい言葉

抜き技
相手の打突を、体さばきや竹刀の動きでかわして、空を切らせてから打つ技。
体さばき
足の運びで体の位置や向きを変える動き。応じ技では、相手の打突をかわすために使う。
起こり・出ばな
相手が打とうと動き出す瞬間。応じ技の機会になる。
刃筋
竹刀の刃の向きと、打つ方向が一致していること。胴では斜めに刃筋を通す。

3面抜き胴を打つときのコツ(技を出す側) 掛かり手

  1. 攻めて、面を引き出す

    待って応じようとすると、タイミングが合いません。自分から攻めて、相手に「面を打たなければ」と思わせます。

  2. 相手の手元が動いたら、すぐ動く

    相手が面を打ち始めてから動くのでは遅れます。手元が上がった、右足が出たなど、起こりに反応して動きます。

  3. 大きくさばきすぎない

    大きく動くと、相手に動きを読まれ、打突のタイミングも遅れます。相手の面が空を切る程度に、体を右へさばきます。

  4. 抜くと同時に打つ

    抜いてから胴を打つのではなく、抜く動作の中で胴を打ちます。一つの動きにします。

  5. 胴の刃筋を通す

    体を右へさばくため、胴の刃筋が通りにくくなります。竹刀の向きを意識して、物打ちで打ちます。

  6. 抜けて、振り返る

    打ったら止まらずに、相手の右側へ抜けます。ぶつからないよう気をつけながら、抜けた後に振り返ります。

よくある失敗

  • 待って応じようとして、相手の面に間に合わない
  • 大きくさばきすぎて、胴が打てない
  • 抜いてから胴を打ち、タイミングが遅れる
  • 胴の刃筋が通らず、ひらで当たる

4受ける側(元立ち)が気にすること 元立ち

面抜き胴の稽古での受ける側(元立ち)は、本気の面を打ち切ることで、抜く側に正しいタイミングと間合いを覚えさせる役です。

  1. 本当に面を打つ

    打つふりではなく、実際に面を打ちにいく動作をします。形だけの面では、応じる稽古になりません。

  2. 面を打ち切る

    面をかわされても、最後まで面を打ち切って、そのまま前へ駆け抜けます。途中で止まると、衝突の危険があります。

  3. 最初はゆっくり、徐々に速く

    最初は大きくゆっくりした面から始め、慣れてきたら小さく速い面にします。

  4. 間合いを一定に保つ

    一足一刀の間合いから打ちます。遠すぎると届かず、近すぎると窮屈になります。

  5. 胴を受ける

    胴で受けます。肘や腕を出さないよう気をつけます。

  6. ひと言フィードバック

    「抜くのが早い」「ぎりぎりで抜けた」など、面を打った側だから分かる感覚を伝えます。

受ける側の学び:面を打ち切ったあとの胴が空きやすいことが体で分かり、打ったあとの体勢と、抜けるまでの動きの大切さが理解できます。

5面抜き胴が一本になる条件・ならない理由

有効打突は、充実した気勢、適正な姿勢をもって、竹刀の打突部で打突部位を刃筋正しく打突し、残心あるものとする。

剣道試合・審判規則 第12条(全日本剣道連盟)

有効打突について詳しく →

竹刀が当たっただけでは一本になりません。面抜き胴の場合、6つの条件はそれぞれ次のように見られます。

条件○ 一本になる面抜き胴× 一本にならない例
充実した気勢「ドウ」の発声が、抜く動作と打突に一致している声が小さい・遅れて出す
適正な姿勢体をさばいても上体が崩れず、腰から動いている大きく傾く・腰が引ける・逃げているように見える
竹刀の打突部物打ちで打っている竹刀の根元や中ほどで当たる
打突部位相手の右胴を打っている胴の上端・下端を外れる・肘に当たる
刃筋正しく胴の面に斜めに刃筋が通っている竹刀の側面(ひら)で当たる・押しつける
残心打った後に抜けて、構え直している打った後に止まる・背を向ける

審判の判定

面抜き胴を一本にするコツ

  1. 「引き出した」流れが見えると強い

    相手が攻めに耐えられず面を打ち、その面を抜いて胴を打つという流れは、審判にも「応じ技が決まった」と伝わります。

  2. 抜いたあとの体の向きを整える

    抜いた後、胴を打つ体の向きがしっかり相手に向いていると、刃筋が通りやすく、評価されます。

  3. 打ち終えたあとも相手に集中

    抜けたあとにも、剣先を相手に向けて残心を示します。

観戦のポイント:この3つが見えたら「一本」

  1. 相手が面を打った瞬間に、体を右へさばいてかわしている
  2. 面が空を切ったあと、乾いた音の胴が決まっている
  3. 打った人が抜けたあと、剣先を相手に向けている